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C语言的变量和常量

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一、变量

        简单来说,变量是在程序运行过程中其值可以改变的量。

         在实际编程和生活中,某些数据并不是一成不变的,而是根据实际的需求,可以时时改变,这样变量就应 运而生。数据可以变化的量,我们叫做变量。本质是系统在内存中申请一块空间,根据用户的需求,随 时改变申请空间中的数据。如果我们像int a ;这样定义常量系统会自动给我们申请空间,还有一种手动申请空间的方式,需要用到像malloc这类的函数,这类方式申请空间需要牵扯到手动释放空间,这里不过多赘述

二、常量

常量是在程序运行过程中其值不能被改变的量。

  1. 常量的类型:
    • 整型常量:如 10、-5 等整数。
    • 浮点型常量:如 3.14、-2.5 等浮点数。
    • 字符常量:用单引号括起来的单个字符,如 'a'、'B' 等。
    • 字符串常量:用双引号括起来的字符序列,如 "Hello, world!"。
    • 枚举常量:在枚举类型中定义的常量值。(枚举,是派生类中的一种数据类型)
  2. 常量的定义方式:
    • 使用 #define 宏定义:#define PI 3.14,定义了一个名为 PI 的常量,其值为 3.14。在程序编译前,所有出现 PI 的地方都会被替换为 3.14。一般宏定义,需要定义在main函数之上,头文件之下.
    • 使用 const 关键字:const int MAX_VALUE = 100;,定义了一个名为 MAX_VALUE 的常量,其类型为整型,值为 100。使用 const 定义的常量具有类型检查的优势,并且在程序运行过程中不能被修改。

总之,变量和常量在 C 语言中都有各自的用途和特点,合理地使用它们可以使程序更加高效、可靠。

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