2.1 操作元素样式属性
1.通过 JS 设置/修改标签元素的样式属性
2.通过 style 属性操作 CSS
1.语法:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<!-- 为盒子设置初始样式 -->
<style>
.box {
width: 300px;
height: 300px;
margin: 50px auto;
background-color: antiquewhite;
}
</style>
</head>
<body>
<!-- 定义一个盒子 -->
<div class="box"></div>
<script>
// 获取元素
const box = document.querySelector('.box')
// 修改样式属性 对象.style.样式属性 = '值' 需要跟单位,如px
box.style.width = '600px'
// 遇到多组单词,使用小驼峰命名法
box.style.backgroundColor = 'hotpink'
</script>
</body>
</html>
2.注意:
-
修改样式通过 style 属性引出
-
如果属性有 - 连接符,需要转换为小驼峰命名法
-
赋值的时候,需要的时候不能忘记加CSS单位
3.案例:页面刷新,随机更换背景图片
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>刷新背景图片</title>
<style>
/* css样式 */
body {
background-image: url(../11.8/homework/1.webp);
}
</style>
</head>
<body>
<script>
/*
需求:当我们刷新页面,页面中的背景图片随机显示不同的图片
分析:
1.需要使用随机函数
2.css页面背景图片 background-image
3.标签选择body,因为body是唯一的标签,可以直接写document.body,style
*/
let num = Math.floor(Math.random() * 21)
document.body.style.backgroundImage = `url(../11.8/homework/${num}.webp)`
</script>
</body>
</html>
3.操作类名(className)操作CSS
1.如果修改的样式比较多,直接通过style属性修改比较繁琐,我们可以通过借助于CSS类名的形式
2.语法:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>className</title>
<style>
/* 原始样式 */
div {
width: 200px;
height: 200px;
margin: 60px auto;
background-color: aqua;
}
/* className待用样式,注意:调用后只会覆盖重复的,不会删除原始样式 */
.box {
width: 600px;
height: 600px;
background-color: pink;
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
<script>
// className语法
// 1.获取元素
const div = document.querySelector('div')
// 2.添加类名
div.className = 'box'
// 3.如果原本元素有class属性,需要保留
div.className = '初始class名 新增的class名'
</script>
</body>
</html>
3.注意:
2.2 this指向
-
在事件处理函数中,this指向事件源
-
在全局作用域下,this指向window
<body>
<div class="box">点击我这个盒子吧</div>
<button>按钮</button>
<script>
let box = document.querySelector('.box')
let btn = document.querySelector('button')
box.onclick = function () {
this.style.width = '100px'
this.style.height = '100px'
this.style.backgroundColor = 'pink'
}
// 错误使用
btn.onclick = function () {
// 这里的this指的是按钮
this.style.width = '100px'
this.style.height = '100px'
this.style.backgroundColor = 'pink'
}
</script>
</body>
2.3 通过className添加样式
-
语法:元素对象.className='新类名 旧类名'
通过className添加的是类名,该类名是已经存在的,会覆盖原来的类名,所以要把原来的类名一起写进去
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
.box {
width: 100px;
height: 100px;
color: skyblue;
background-color: pink;
}
.new {
background-color: grey;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">旋风小子</div>
<script>
let box = document.querySelector('.box')
let flag = true
box.onclick = function () {
if (flag) {
this.className = 'new box'
flag = !flag
} else {
this.className = 'box'
flag = !flag
}
}
</script>
</body>
</html>
2.4 排他操作
-
js分同步和异步
排他思想:清楚全部样式,在给自己添加样式
-
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<ul>
<li>111</li>
<li>222</li>
<li>333</li>
<li>444</li>
<li>555</li>
<li>666</li>
</ul>
<script>
let li=document.querySelectorAll('li')
for(let i=0;i<li.length;i++){
li[i].onclick=function(){
for(let j=0;j<li.length;j++){
// 清楚全部样式
li[j].style.backgroundColor=''
}
// 给自己添加样式
this.style.backgroundColor='green'
}
}
</script>
</body>
</html>
2.5 自定义属性的获取和设置
-
获取自定义属性-----元素.getAttribute('自定义属性名'),自定义属性名怎么写就怎么拿,可以获取元素自带的属性
-
设置自定义属性-----元素.setAttribute('自定义属性名','值')
-
移除自定义属性-----元素.removeAttribute('自定义属性名')
-
自己定义属性时,统一为data-xxx=' '
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
img{
width: 300px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box" index="1" date-name="自定义属性值"></div>
<img src="../images/轮播图1.jpg" alt="">
<script>
/*
自定义属性的获取和设置
*/
let box = document.querySelector('.box')
let img=document.querySelector('img')
// 获取自定义属性-----元素.getAttribute('自定义属性名'),自定义属性名怎么写就怎么拿,可以获取元素自带的属性
console.log(box.getAttribute('index')) //1
console.log(box.getAttribute('date-name')) //自定义属性值
// 设置自定义属性-----元素.setAttribute('自定义属性名','值')
img.setAttribute('设置的自定义属性名','自定义属性值')
// 移除自定义属性-----元素.removeAttribute('自定义属性名')
img.removeAttribute('设置的自定义属性名')
</script>
</body>
</html>
2.6 常用的事件
-
onblur:失去焦点
onchange:内容发生改变
onfocus:内容改变
oninput:内容变化就会触发
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<input type="text">
<div>输入的姓名是:
<span>我是span</span>
</div>
<script>
let ipt = document.querySelector('input')
let span = document.querySelector('span')
let div=document.querySelector('div')
//
/* ipt.onblur = function () {
span.innerText = ipt.value
} */
//
/* ipt.onchange = function () {
console.log('onchange')
} */
//
/* ipt.onfocus = function () {
console.log('onfocus')
} */
//
/* ipt.oninput = function (e) {
console.log('oninput')
console.log(e.target.value);
} */
div.onclick=function(e){
// 触发谁拿到的就是谁
console.log(e.target)
// this指向事件源
console.log(this)
}
</script>
</body>
</html>
onkeydown:键盘按下
onkeypress:键盘按下
onkeyup:键盘弹起
<body>
<input type="text">
<script>
let ipt=document.querySelector('input')
/* window.onkeydown=function(e){
// enter的键码是13
console.log(e.keyCode)
if(e.keyCode==13){
ipt.focus()
}
} */
window.onkeyup=function(e){
console.log(e.keyCode)
}
</script>
</body>
onmousedown:鼠标按下
onmouseenter:鼠标进入
onmouseleave:鼠标离开
onmousemove:鼠标移动
onmouseout:鼠标即将离开
onmouseup:鼠标弹起
onscroll:滚动
onsubmit:提交
var和let的区别:
-
作用域不同
var是函数作用域(伪全局作用域)
let是块级作用域:在块级作用域内声明的变量无法在块级作用域外面使用
-
let不能在定义之前访问该变量,但是var可以在定义之前访问(let不会预解析)
console.log(a)//预解析只声明不复制 undefined
var a = 10//var 后面的变量,变量提升了(也就是预解析了)
console.log(a)//10
console.log(b)//报错(Uncaught ReferenceError: Cannot access 'b' before initialization),let声明的变量不能在定义(初始化)之前访问
let b = 20
-
let不能被重新定义,但是var是可以的
let a = 10
let a = "你好"//报错(Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared)let后面的变量不能重新定义,var可以
console.log(a)
var b = 10
var b = "你好"
console.log(b)