+F6.视图显示方式的选择及其切换快捷键 (★★★)
1)显示方式设置:Shading/。。。
线框 4
实体 5
实体和纹理 6
显示灯光 7
2)项目显示过滤 (★★★)
Display(显示)/Hide(隐藏)
Display(显示)/Show(显示)
视图Show(显示)菜单/Isolate Select/View Selected
3)显示渲染范围标记 (★★)
解析度框:View/Camera Settings/Resolution Gate
安全框: View/Camera Settings/Safe Action
标题框: View/Camera Settings/Safe Title
4)显示栅格 (★★)
Display/Grid
5)Image plane(图像平面) (★★)
7.时间单位、长度单位的概念和设置 (★★)
Window/Setting Preferences/Settings
8.工程目录管理 (★★★)
File/Project/…
新建工程目录
设置工程目录
工程目录的一般结构
9. Maya使用的文件格式 (★★★)
场景文件格式:*.mb
与其它软件的文件接口
可识别的文件格式
可导入的声音文件
10.打开文件和保存文件操作 (★★★)
1)保存,另存
2)导入(合并)Import,导出
3)文件命名规则 (★★★)
三.上机练习
1.文件管理练习
1)在S盘新建工程目录,以完整的学号为工程目录名,用采用默认的工程目录结构。
2)将教师给出的场景文件(*.mb)复制到工程目录的Scenes目录下。
3)打开给出的场景文件,查看文件内容。
4)关闭该场景文件。
5)设置第1步骤中的工程目录为当前工作目录。
6)新建场景,文件名为学号最后三位_01.mb
7)合并场景:前一个场景文件中的所有对象合并到新文件中。
8)保存当前场景
2.视图操作(可以自建若干物体,也可以使用上一练习中的场景)
1)将顶视图改成前视图
2)将前视图改成透视视图
3)选中场景中的某一对象,使其在当前视图最大化显示
4)选中场景中的某一对象,使其在当前视图最大化显示
5)在当前视图最大化显示所有对象
6)在所有视图最大化显示所有对象
7)将透视图最大化
8)移动视图
9)旋转视图
10)推拉视图/缩放视图
3.视图显示(可以自建若干物体,也可以使用上一练习中的场景)
1)以线框方式显示当前场景物体
2)以实体方式显示当前场景物体
3)选中某物体,使其在当前视图中隐藏。
4)还原上一步骤中隐藏的物体。
5)选中某物体,使其在视图中隐藏。
6)还原上一步骤中隐藏的物体。
7)隐藏/显示当前视图的栅格
8)隐藏/显示视图的栅格
9)设置厘米为长度单位。
4.渲染
1)任找一张天空背景的图片,将其复制到工程文件目录。
2)为透视图设置天空背景
3)渲染当前帧
* 5.物体基本操作(此题可参考教材P41部分内容,具体下周讲解)
1)移动物体
2)旋转物体
3)调整物体大小
4)复制物体
四.课后练习
1.阅读教材第1-2章
2.利用工具架Polygons中的几种基础形状,试构建简单的场景。
例: