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基于GPU的大规模落叶实时渲染方法

来源:叨叨游戏网
(19)中华人民共和国国家知识产权局

(12)发明专利申请

(21)申请号 CN201510128634.X (22)申请日 2015.03.23 (71)申请人 浙江大学

地址 310058 浙江省杭州市西湖区余杭塘路866号

(10)申请公布号 CN104778737A

(43)申请公布日 2015.07.15

(72)发明人 童若锋;钱景晔

(74)专利代理机构 杭州求是专利事务所有限公司

代理人 邱启旺

(51)Int.CI

权利要求说明书 说明书 幅图

(54)发明名称

基于GPU的大规模落叶实时渲染方法

(57)摘要

本发明公开了一种基于GPU的大规模落叶

实时渲染方法,该方法首先建立落叶运动的基础运动轨迹库;通过马尔科夫链模型,得到落叶轨迹的低维特征表示;在渲染的初始化阶段,向GPU输入存储在内存中的叶片粒子的运动特征参数与形状特征参数;在实时渲染阶段,逐帧向GPU输入当前系统时间与风场信息,在GPU中进行落叶运动位置的计算;在GPU中进行叶片多边形重建;最后进行渲染。本发明充分利用了GPU

的并行计算优势,在GPU中使用线程完成对每一片叶片的运动轨迹计算,该方法在保证了渲染真实性的基础上,大大提高了落叶渲染的效率,满足了大场景植被落叶运动的实时渲染需求。

法律状态

法律状态公告日

2015-07-15 2015-07-15 2015-08-12 2015-08-12 2017-10-13

法律状态信息

公开 公开

实质审查的生效 实质审查的生效 授权

法律状态

公开 公开

实质审查的生效 实质审查的生效 授权

权利要求说明书

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说明书

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