c语⾔标准
1978年,丹尼斯·⾥奇(Dennis Ritchie)和Brian Kernighan合作出版了《C程序设计语⾔》的第⼀版。书中介绍的C语⾔标准也被C语⾔程序设计师称作“K&R C”,第⼆版的书中也包含了⼀些ANSI C的标准。K&R C主要介绍了以下特⾊:结构(struct)类型长整数(long int)类型
⽆符号整数(unsigned int)类型
把运算符=+和=-改为+=和-=。因为=+和=-会使得编译器不知道⽤户要处理i = +10还是i =- 10,使得处理上产⽣混淆。即使在后来ANSI C标准被提出的许多年后,K&R C仍然是许多编译器的最低标准要求,许多⽼旧的编译仍然运⾏K&R C的标准。
C
19年,C语⾔被 ANSI 标准化(ANSI X3.159-19)。标准化的⼀个⽬的是扩展K&R C。这个标准包括了⼀些新特性。在K&R出版后,⼀些新特性被⾮官⽅地加到C语⾔中。void 函数
函数返回 struct 或 union 类型void * 数据类型
在 ANSI标准化⾃⼰的过程中,⼀些新的特性被加了进去。ANSI也规定⼀套了标准函数库。ANSI ISO(国际标准化组织)成⽴ ISO/IEC JTC1/SC22/WG14 ⼯作组,来规定国际标准的C语⾔。通过对ANSI标准的少量修改,最终通过了 ISO99:1990。随后,ISO标准被 ANSI 采纳。传统C语⾔到ANSI/ISO标准C语⾔的改进包括:增加了真正的标准库新的预处理命令与特性
函数原型允许在函数申明中指定参数类型
⼀些新的关键字,包括 const、volatile 与 signed宽字符、宽字符串与字节多字符
对约定规则、声明和类型检查的许多⼩改动与澄清
WG14⼯作⼩组之后⼜于1995年,对1985年颁布的标准做了两处技术修订(缺陷修复)和⼀个补充(扩展)。下⾯是 1995年做出的所有修改:
3 个新的标准库头⽂件 iso6.h、wctype.h 和 wchar.h⼏个新的记号与预定义宏,⽤于对国际化提供更好的⽀持printf/sprintf 函数⼀系列新的格式代码
⼤量的函数和⼀些类型与常量,⽤于多字节字符和宽字节字符
C99
在 ANSI的标准确⽴后,C语⾔的规范在⼀段时间内没有⼤的变动,然⽽C++在⾃⼰的标准化建⽴过程中继续发展壮⼤。《标准修正案⼀》在1995年为C语⾔ 建⽴了⼀个新标准,但是只修正了⼀些C标准中的细节和增加更多更⼴得国际字符集⽀持。不过,这个标准引出了1999年ISO 99:1999的发表。它通常被成为C99。C99被ANSI于2000年3⽉采⽤。
在C99中包括的特性有:
对编译器增加了,⽐如源程序每⾏要求⾄少⽀持到 4095 字节,变量名函数名的要求⽀持到 63 字节(extern 要求⽀持到31)
预处理增强了。例如:
宏⽀持取可变参数 #define Macro(...) __VA_ARGS__
使⽤宏的时候,参数如果不写,宏⾥⽤ #,## 这样的东西会扩展成空串。(以前会出错的)⽀持 // ⾏注释(这个特性实际上在C的很多编译器上已经被⽀持了)增加了新关键字 restrict, inline, _Complex, _Imaginary, _Bool
⽀持 long long, long double _Complex, float _Complex 这样的类型⽀持 <: :> <% %> %: %:%: ,等等奇怪的符号替代,D&E ⾥提过这个
⽀持了不定长的数组。数组的长度就可以⽤变量了。声明类型的时候呢,就⽤ int a[*] 这样的写法。不过考虑到效率和实现,这玩意并不是⼀个新类型。所以就不能⽤在全局⾥,或者 struct union ⾥⾯,如果你⽤了这样的东西,goto 语句就受了。变量声明不必放在语句块的开头,for 语句提倡这么写 for(int i=0;i<100;++i) 就是说,int i 的声明放在⾥⾯,i 只在 for ⾥⾯有效。
当⼀个类似结构的东西需要临时构造的时候,可以⽤(type_name){xx,xx,xx} 这有点像 C++ 的构造函数
初始化结构的时候现在可以这样写:
struct {int a[3],b;} hehe[] = { [0].a = {1}, [1].a = 2 };
struct {int a, b, c, d;} hehe = { .a = 1, .c = 3, 4, .b = 5} // 3,4 是对 .c,.d 赋值的字符串⾥⾯,/u ⽀持 unicode 的字符⽀持 16 进制的浮点数的描述
所以 printf scanf 的格式化串多⽀持了 ll / LL(VC6 ⾥⽤的 I)对应新的 long long 类型。浮点数的内部数据描述⽀持了新标准,这个可以⽤ #pragma 编译器指定
除了已经有的 __line__ __file__ 以外,⼜⽀持了⼀个 __func__ 可以得到当前的函数名对于⾮常数的表达式,也允许编译器做化简
修改了对于/% 处理负数上的定义,⽐如⽼的标准⾥ -22 / 7 = -3, -22 % 7 = -1 ⽽现在 -22 / 7 = -4, -22 % 7 = 6取消了不写函数返回类型默认就是 int 的规定
允许 struct 定义的最后⼀个数组写做 [] 不指定其长度描述const const int i;将被当作 const int i;处理
增 加和修改了⼀些标准头⽂件,⽐如定义 bool 的 相对于c的变化还有 1、增加restrict指针 C99中增加了公适⽤于指针的restrict类型修饰符,它是初始访问指针所指对象的惟⼀途径,因此只有借助restrict指针表达式才能 访问对象。restrict指针指针主要⽤做函数变元,或者指向由malloc()函数所分配的内存变量。restrict数据类型不改变程序的语义。 如果某个函数定义了两个restrict指针变元,编译程序就假定它们指向两个不同的对象,memcpy()函数就是restrict指针的⼀个典型应⽤⽰例。C中memcpy()函数原型如下: 代码: void *memcpy (void *s1, const void *s2, size_t size); 如果s1和s2所指向的对象重叠,其操作就是未定义的。memcpy()函数只能⽤于不重叠的对象。C99中memcpy()函数原型如下:代 码: void *memcpy(void *restrict s1, const void *restrict s2,size_t size); 通过使⽤restrict修饰s1和s2 变元,可确保它们在该原型中指向不同的对象。 2、inline(内联)关键字 内联函数除了保持结构化和函数式的定义⽅式外,还能使程序员写出⾼效率的代码。函数的每次调⽤与返回都会消耗相当⼤的系统资源,尤其是当函数调 ⽤发⽣在重复次数很多的循环语句中时。⼀般情况下,当发⽣⼀次函数调⽤时,变元需要进栈,各种寄存器内存需要保存。当函数返回时,寄存器的内容需要恢复。 如果该函数在代码内进⾏联机扩展,当代码执⾏时,这些保存和恢复操作旅游活动会再发⽣,⽽且函数调⽤的执⾏速度也会⼤⼤加快。函数的联机扩展会产⽣较长的 代码,所以只应该内联对应⽤程序性能有显著影响的函数以及长度较短的函数。 3、新增数据类型 _Bool 值是0或1。C99中增加了⽤来定义bool、true以及false宏的头⽂件夹 C99标准中定义的复数类型如下:float_Complex;float_Imaginary;double_Complex;double_Imaginary;longdouble_Complex;long double_Imaginary。 C99标准中引进了long long int(-(2e63 - 1)⾄2e63 - 1)和unsigned long long int(0 - 2e - 1)。long long int能够⽀持 的整数长度为位。 4、对数组的增强 可变长数组 C99中,程序员声明数组时,数组的维数可以由任⼀有效的整型表达式确定,包括只在运⾏时才能确定其值的表达式,这类数组就叫做可变长数组,但是只有局部数组才可以是变长的。 可变长数组的维数在数组⽣存期内是不变的,也就是说,可变长数组不是动态的。可以变化的只是数组的⼤⼩。可以使⽤*来定义不确定长的可变长数组。 数组声明中的类型修饰符 在C99中,如果需要使⽤数组作为函数变元,可以在数组声明的⽅括号内使⽤static关键字,这相当于告诉编译程序,变元所指向的数组将⾄少 包含指定的元素个数。也可以在数组声明的⽅括号内使⽤restrict,volatile,const关键字,但只⽤于函数变元。如果使⽤ restrict,指针是初始访问该对象的惟⼀途径。如果使⽤const,指针始终指向同⼀个数组。使⽤volatile没有任何意义。 5、单⾏注释 引⼊了单⾏注释标记 \"//\" , 可以像C++⼀样使⽤这种注释了。 6、分散代码与声明 7、预处理程序的修改 a、变元列表 宏可以带变元,在宏定义中⽤省略号(...)表⽰。内部预处理标识符__VA_ARGS__决定变元将在何处得到替换。例:#define MySum(...) sum(__VA_ARGS__) 语句MySum(k,m,n); 将被转换成:sum(k, m, n); 变元还可以包含变元。例: #define compare(compf, ...) compf(__VA_ARGS__) 其中的compare(strcmp,\"small\将替换成:strcmp(\"small\ b、_Pragma运算符 C99引⼊了在程序中定义编译指令的另外⼀种⽅法:_Pragma运算符。格式如下: _Pragma(\"directive\") 其中directive是要满打满算的编译指令。_Pragma运算符允许编译指令参与宏替换。 c、内部编译指令 STDCFP_CONTRACT ON/OFF/DEFAULT 若为ON,浮点表达式被当做基于硬件⽅式处理的独⽴单元。默认值是定义的⼯具。 STDCFEVN_ACCESS ON/OFF/DEFAULT 告诉编译程序可以访问浮点环境。默认值是定义的⼯具。 STDC CX_LIMITED_RANGE ON/OFF/DEFAULT 若值为ON,相当于告诉编译程序某程序某些含有复数的公式是可靠的。默认是OFF。 d、新增的内部宏 __STDC_HOSTED__ 若操作系统存在,则为1 __STDC_VERSION__ 199991L或更⾼。代表C的版本 __STDC_IEC_599__ 若⽀持IEC 60559浮点运算,则为1 __STDC_IEC_599_COMPLEX__ 若⽀持IEC 60599复数运算,则为1 __STDC_ISO_106__ 由编译程序⽀持,⽤于说明ISO/IEC 106标准的年和⽉格式:yyymmmL 9、复合赋值 C99中,复合赋值中,可以指定对象类型的数组、结构或联合表达式。当使⽤复合赋值时,应在括弧内指定类型,后跟由花括号围起来的初始化列表;若类型为数组,则不能指定数组的⼤⼩。建成的对象是未命名的。 例: double *fp = (double[]) {1.1, 2.2, 3.3}; 该语句⽤于建⽴⼀个指向double的指针fp,且该指针指向这个3元素数组的第⼀个元素。 在⽂件域内建⽴的复合赋值只在程序的整个⽣存期内有效。在模块内建⽴的复合赋值是局部对象,在退出模块后不再存在。 10、柔性数组结构成员 C99中,结构中的最后⼀个元素允许是未知⼤⼩的数组,这就叫做柔性数组成员,但结构中的柔性数组成员前⾯必须⾄少⼀个其他成员。柔性数组成员 允许结构中包含⼀个⼤⼩可变的数组。sizeof返回的这种结构⼤⼩不包括柔性数组的内存。包含柔性数组成员的结构⽤malloc()函数进⾏内存的动态 分配,并且分配的内存应该⼤于结构的⼤⼩,以适应柔性数组的预期⼤⼩。 11、指定的初始化符 C99中,该特性对经常使⽤稀疏数组的程序员⼗分有⽤。指定的初始化符通常有两种⽤法:⽤于数组,以及⽤于结构和联合。⽤于数组的格式: = vol; 其中,index表⽰数组的下标,vol表⽰本数组元素的初始化值。 例如: int x[10] = {[0] = 10, [5] = 30}; 其中只有x[0]和x[5]得到了初始化。⽤于结构或联合的格式如下: member-name(成员名称) 对结构进⾏指定的初始化时,允许采⽤简单的⽅法对结构中的指定成员进⾏初始化。 例如: struct example{ int k, m, n; } object = {m = 10,n = 200}; 其中,没有初始化k。对结构成员进⾏初始化的顺序没有。 12、printf()和scanf()函数系列的增强 C99中printf()和scanf()函数系列引进了处理long long int和unsigned long long int数据类型的特性。long long int 类型的格式修饰符是ll。在printf()和scanf()函数中,ll适⽤于d,i,o,u和x格式说明符。另外,C99还引进了hh修饰符。当使⽤d,i,o,u和x格式说明符时,hh⽤于指定char型变元。ll和hh修饰符均可以⽤于n说明符。 格式修饰符a和A⽤在printf()函数中时,结果将会输出⼗六进制的浮点数。格式如下:[-]0xh, hhhhp + d 使⽤A格式修饰符时,x和p必须是⼤写。A和a格式修饰符也可以⽤在scanf()函数中,⽤于读取浮点数。调⽤printf()函数时,允许在%f说明 符前加上l修饰符,即%lf,但不起作⽤。 13、C99新增的库 C中标准的头⽂件 ⽤于指出__func__所存放的函数名,类似于字符串赋值。 15、其它特性的改动 放宽的转换 不再⽀持隐含式的int规则 删除了隐含式函数声明 对返回值的约束 C99中,⾮空类型函数必须使⽤带返回值的return语句。 扩展的整数类型 对整数类型提升规则的改进 C中,表达式中类型为char,short int或int的值可以提升为int或unsigned int类型。 C99中,每种整数类型都有⼀个级别。例如:long long int 的级别⾼于int,int的级别⾼于char等。在表达式中,其级别低于int或unsigned int的任何整数类型均可被替换成int或unsigned int类型。 但是各个公司对C99的⽀持所表现出来的兴趣不同。当GCC和其它⼀些商业编译器⽀持C99的⼤部分特性的时候,微软和Borland却似乎对此不感兴趣。 GCC ⽀持C99,通过 --std = c99命令⾏参数开启。 例如:gcc --std = c99 test.c。默认情况下GCC是⽤的GNU标准C语⾔声明 优先级规则分析 A.声明从他的第⼀个标识符(名字)开始读取,然后按照优先级顺序依次读取:B 优先级从⾼到低依次是: B.1声明中被括号括起来的那部分 B.2后缀操作符: 括号()表⽰这是⼀个函数,⽽⽅括号[]表⽰这是⼀个数组。 B.3前缀操作符:星号*表⽰“指向...的指针” C 如果const和(或)volatile关键字的后⾯紧跟类型说明符(如int,long等),那么它⽤做⼦类型说明符。在其他情况下, const 和(或)volatile关键字作⽤于它左边的临近的指针星号。例: char * const *(*next)(); A ⾸先,看变量名(标识符)“next”,并注意到它直接被括号所括住 B.1 所以先把括号⾥的东西作为⼀个整体,得出“next是⼀个指向...的指针”B 然后考虑括号外⾯的东西,在星号前缀和括号后缀之间作出选择 B.2 B.2规则告诉我们优先级较⾼的是右边的函数括号,所以得出“next是⼀个函数指针,指向⼀个返回...的函数”B.3 然后,处理前缀“*”,得出指针所指的内容 C 最后,把“char * const”解释为指向字符的常量指针 更直观⼀点可以看下图 所以这个声明表⽰“next”是⼀个指针,它指向⼀个函数,该函数返回另⼀个指针,该指针指向⼀个类型为char的常量指针。 例⼦2 char *(* c[10]) (int **p) 那么合起来就是c是⼀个函数指针数组,他的返回类型是char *,参数是int **p 以下是来⾃c专家编程的⼀个分析声明的程序 #include #define MAXTOKENS 100#define MAXTOKENLEN enum type_tag { IDENTIFIER, QUALIFIER, TYPE};struct token{ char type; char string[MAXTOKENLEN];}; int top = -1; struct token stack[MAXTOKENS];struct token this; #define pop stack[top--] #define push(s) stack[++top] = senum type_tag classify_string(void){ char *s = this.string; if ( !strcmp(s,\"const\")) { strcpy(s,\"read-only\"); return QUALIFIER; } if (!strcmp(s,\"volatile\")) return QUALIFIER; if (!strcmp(s,\"void\")) return TYPE; if (!strcmp(s,\"char\")) return TYPE; if (!strcmp(s,\"signed\")) return TYPE; if (!strcmp(s,\"unsigned\")) return TYPE; if (!strcmp(s,\"short\")) return TYPE; if (!strcmp(s,\"int\")) return TYPE; if (!strcmp(s,\"void\")) return TYPE; if (!strcmp(s,\"long\")) return TYPE; if (!strcmp(s,\"float\")) return TYPE; if (!strcmp(s,\"double\")) return TYPE; if (!strcmp(s,\"struct\")) return TYPE; if (!strcmp(s,\"union\")) return TYPE; if (!strcmp(s,\"enum\")) return TYPE; return IDENTIFIER;} void gettoken(void){ char *p = this.string; while((*p = getchar() ) == ' '); if ( isalnum(*p) ) { while( isalnum( *++p = getchar() )); ungetc(*p , stdin); *p = '/0'; this.type = classify_string(); return; } if (*p == '*' ) { strcpy(this.string, \"pointer to\"); this.type = '*'; return; } this.string[1] = '/0'; this.type = *p; return;} read_to_first_identifer(){ gettoken(); while(this.type != IDENTIFIER ) { push( this ); gettoken(); } printf(\"%s is \ gettoken();} deal_with_arrays(){ while(this.type = '[' ) { printf(\"array\"); gettoken(); if ( isdigit(this.string[0]) ) { printf(\"0..%d \ gettoken(); } gettoken(); printf(\"of \"); }} deal_with_function_args() { while( this.type != ')' ) { gettoken(); } gettoken(); printf(\"function returning \");} deal_with_pointers(){ while(stack[top].type == '*' ) { printf(\"%s \ }} deal_with_declarator(){ switch(this.type) { case '[' :deal_with_arrays();break; case '(' :deal_with_function_args(); } deal_with_pointers(); while( top >= 0 ) { if ( stack[top].type == '(' ) { pop; gettoken(); deal_with_declarator(); } else printf(\"%s \ }} main(){ read_to_first_identifer(); deal_with_declarator(); printf(\"/n\"); return 0;}
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