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读书分享会

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读书分享会(总2页)

-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1

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1、活动目的:

为了丰富员工业余文化生活,养成良好的阅读习惯同时也为了推进企业文化建设落地,打造学习型企业氛围特策划此次活动。 2、参与人员 公司全体员工 3、活动形式 点名读书游戏 4、活动实施

游戏方式:微信@朋友邀请读书(对于没有微信的成员,采用发送邀请卡的形式) 游戏规则:

4.1将员工分成6个小组,其中A组和B组进行游戏,C和D,E和F.

4.2以A和B组为例,A\\B分别选出组长一名,A队组长阅读一本书后可@给B组成员,在@的同时,注明书籍推荐理由;读后感受;自己花了多长时间阅读完;希望对方多久读完;B组队长同样阅读一本书,以@的形式给A组成员。成员看到有人@自己后,阅读此书,阅读结束以相同的方式@给其他成员。如果对于对方推荐给自己的书籍,不感兴趣,可写明拒绝邀请理由(至少2条),并与邀请方协商调换书籍,阅读完毕@其他成员。A、B两组成员阅读至少一本书籍后,此轮游戏结束。 4.3游戏周期为2个月。2个月内未完成的小组员将接受惩罚-在下一轮游戏周期中,给公司人员带早餐/每周有一天中午给大家准备自己做的饭菜。 4.3游戏过程中,每组可邀请其他小组进行读书分享。

4.4整个游戏以能否第一时间组织读书分享、全组共组织几次读书分享会、及分享过程中的评估打分作为积分标准,进行企业文化积分累计。 4.4.1 读书分享按照组织先后顺序进行积分分配。

2

4.4.2 全组人员,每组织一次读书分享会,则获得文化积分2分。

4.4.3读书分享时间于周三或周四(下午17:00-18:00)。读书分享过程中,办公室、人力资源部、其他小组参与人员根据评价表对其评分。 4.5两个月周期

分,积分分数最价值(元)书券分钟迟到机会几

影票(一张)。

结束,统计积评价得分 企业文化积分 评价得分≥0.8(人数5分 高的小组,奖励+35) /迟到机会(多少0.8(人数+35)≥评价得3分 次不扣钱)/电分≥0.6(人数+35) 0.8(人数+35)≥评价得1分 分≥0.5(人数+35) 小组 小组 A B C D a 1 a 1 b 2 b 2 c 3 c 3 d 4 d 4 e 5 e 5 小组 E F a 1 b 2 c 3 d 4 e 5 3

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