基础设定:1点宜居度对应2人口。新建城市发展到2人口时不消耗宜居度,从第3个人口开始需要1点宜居度,第5个人口需要2点,以此类推。首都天生+1宜居度。奢侈品资源:每种奢侈品资源(如茶叶)可为4个城市各提供1点宜居度。多余的同一品种奢侈品资源对宜居度无效,但可交易或出售。二、增加宜居度的方法
一、宜居度的概念 宜居度在文明6中是一个关键概念,它直接关系到城市的人口增长。具体来说,每1点宜居度可以支持城市增加2人口(首都除外,首都天生+1宜居度)。这意味着,新建的城市在发展到2人口时,不需要消耗任何宜居度资源。但从第3个人口开始,你需要1点宜居度来支持人口增长,第5个人口则需要2...
基础设定:1点宜居度对应2人口。新建城市前2人口不消耗宜居度,从第3人口开始需要1点宜居度,第5人口需要2点,以此类推。首都天生+1宜居度。奢侈品资源:每个奢侈品资源(如茶叶)可为4个城市各提供1点宜居度,多余的同一品种奢侈品对已有该资源的城市无效。二、宜居度的获取方式 首都宫殿:首都天生...
“新政”:市政树“选举权”解锁后,凡有3个区域的城市+2宜居度。国家公园:市政树“保护地球”解锁后,建造国家公园可为本城+2宜居度,附近4城+1宜居度。体育场:市政树“职业体育”解锁后,建造体育场可为6格范围内城市+2宜居度。“体育传媒”:市政树“职业体育”解锁后,与体育场配合...
文明6中住房与宜居度的作用以及人口增长公式介绍如下:一、住房的作用 人口:在文明6中,住房成为了城市人口增长的主要因素。每个城市的人口增长都需要足够的住房来支持。当住房数量不足以满足当前人口加2的需求时,人口增长就会减慢。因此,住房可以看作是决定人口上限的关键因素。设施增长:沿河分城...
它不仅决定了城市的人口上限,还直接影响到人口的增长速度。因此,合理规划和建设住房设施是城市发展的重要一环。总的来说,在《文明6》中提高宜居度和合理规划住房设施是城市发展的重要组成部分。通过获取奢侈资源、选择有利于宜居度的和建筑以及不断建设住房设施,可以有效地提升城市的宜居度和人口上限...
所以6代铺城代价比5低了非常多,可以铺无限1人口城市,在前期优势巨大,无论宜居度的消耗和获得都非常容易,城市人口的瓶颈不再是快乐。住房:这是比5新加的概念,因为宜居度形同虚设所以6新引入住房作为人口。沿河分城初期一般为5.改良设施以及大部分建筑会增长住房。场景地图 《文明6》的地图由...
玩家可以建立人口较少的城邦,且不再受快乐值的,从而在游戏的早期阶段就能获得显著的优势。住房是《文明6》新增的概念,作为人口增长的因素,取代了宜居度的作用。城市沿河分立的初始地区通常拥有5的住房值。通过改良设施和建设建筑,可以增加城市的住房值。《文明6》的地图由六角形的单元格构成,...
三、宜居度的影响 正面影响:高宜居度可以提高城市的忠诚度,减少叛乱的风险,同时促进人口增长和城市发展。负面影响:低宜居度可能导致城市忠诚度下降,增加叛乱的可能性,甚至可能导致城市被敌对势力占领或。此外,低宜居度还会城市的人口增长和生产力。因此,在文明6中,玩家需要关注并管理城市的...
在《文明6》中,提升宜居度的方法主要有以下几种,而宜居度下降到一定程度(通常是负数)时可能会引发叛乱:提升宜居度的方法:建筑加成:宫殿:首都天生有一座宫殿建筑,可以提供1宜居度。资源获取:奢侈品资源:获取奢侈品资源可以提供4宜居度(某些特殊文明如阿兹特克可以提供给更多城市宜居度)。信仰与...