大家好我是指尖,抢先服将于25日正式更新新版本,从时间上来看,正式服也终于开始进入了倒计时,不知道大家对新版本有什么期待呢?
元流刺客,作为元流家族的最后一员,能否给我们带来元流射手那样成功的设计,我想很多人都是比较关注的,作为上线体验服测试许久的英雄,一切数值和机制也都在趋于平衡,不过这个英雄在体验服调整的次数相当少,看得出策划对于平衡的功力也在上涨。
那么元流刺客的具体素质如何,跟着指尖的视角一起来看看吧。
关于这个英雄,我在体验服连续打了多次,可以说游戏体验极差,不是英雄的问题,而是环境的问题,为啥很多人不愿意打体验服,哪怕有不错的奖励,是因为挂机问题太严重,多场对局,不同的“玩家”用同一个英雄在同一个位置挂机,那种感受你能理解的吧。
元刺的定位
毫无疑问,灵活的机制,还不错的爆发伤害,让他足以胜任切C的位置,在我的观点中,他的存在和元坦刚好相反,元坦的作用是承伤和打控制,而元刺则更多的是刷钱和秒后排,但也因为一些不确定因素,在对局中或许会频出意外。
追击能力非常强,1223距离超远,可以做到在屏幕外跟镜一样,突然冲到脸上,但因为没有易中的控制,有时候可能不一定能留的住人,
而逃命的时候,如果手里留个大招也是还不错的,
不确定的因素是什么?
二技能的锁敌理论上是没问题的,但因为攻击目标是“范围内的目标”而不是常规的位移,因此在距离误判,或者在极限距离的时候反而拖累追击。
就像这波,明明目的是残血的婉儿,但最终却锁到了敌方的辅助,着实尴尬。
第二个不确定因素是自身没有生存相关的机制,说简单点,如果你进场不能秒人,自己有可能就是被秒的那个,没有免伤,没有霸体,没有无敌,也没有高额的续航,这种英雄要么走极端的伤害流将后排秒掉,要么就肉一点摩擦,但后期没队友帮助,切C根本就是妄谈。
输出能力方面如何?
不得不说这套技能组给了他非常灵活的技能机制和连招选择,输出方面前期比较依赖普攻,尤其是刷野效率方面,将流用在强普上比技能上收益还高,但后期主打一个爆发,所以二技能的使用频率是最高的,甚至可以说是元刺的核心技能。
大招更多的是用来追击,或者打控制,所以连招中可能是1232,一套技能下去敌方反应速度慢是能被秒的,但我一般会122a这种连招,大招留着用来追击和跟进。
强度评测
如果正式服能上线这套技能组和完整的数值,我觉得元刺在普通大众对局不一定比赵云强,因为连招相对繁琐,且刮痧感比较严重。
中端局,比如巅峰赛1350以上,2000分以下这种应该能表现的更好一点,灵活的机制一旦掌握,英雄的容错会比较高,另外他的刷野效率还是不错,不至于被主流打野甩开,同时兼顾不错的进场能力。
但是在顶端局,很难和元刺和元辅竞争,顶端局热门的打野中,容错非常重要,不能否认元刺可战可退的机制容错很高,但进场被控秒死的情况可能回比较明显,他不像橘右京打一套就撤,不像裴擒虎可以远程输出。
出装铭文推荐
新版本的名刀司命我觉得可以长期安排上,成长满属性之后1.75秒的无敌,足够再来一套二技能加强普了,反杀能力非常强,我在体验服也经历过残血利用名刀反杀敌方满血脆皮的情况,当然这需要后期破军的配合。
纯净苍穹是替换装,后期用完了就和复活换,复活没了就换血魔之怒,至于鞋子,我后期会换成泣血之刃。
关于续航这方面需要单独提一嘴,官方的默认装中很多都有泣血之刃,但我觉得其实意义不是很大,元刺自带续航,虽然没有那么多,1技能蓄流,二技能命中单位都有,刷野啥的完全是够用的,指望着打人回血反杀,那这点回血还不是很够用。
以上就是我对这个英雄的评价,欢迎大家评论区留言讨论。
叨叨游戏网
2026-03-26